Wyszukiwarka
Google

RPG.sztab.com
Logowanie
   Pamiętaj mnie

Rejestracja

Przypomnienie hasła
Hostujemy strony o grach
Gry Strategiczne


Polecane strony
Gry logiczne


.

Cyberpunk 2077 1.05 - wyszedł wyczekiwany patch
Cyberpunk 2077 zgodnie z obietnicami studia CD Projekt RED zostało połatane do wersji 1.05. Na konsolach hotfix jest już dostępny, a na PC pojawi się w ciągu najbliższych dni. Co poprawiono tym razem? Lista jest dosyć długa - naprawione zadania, usprawniona wydajność, lepsza grafika.

Jeśli przeszkadzało wam znikanie Jackiego w misji Bilet wstępu i Skok na głęboką wodę, to CDP Red załatało ten błąd, podobnie jak blokowanie postępu w zadaniach Kto sieje wiatr, Na rozdrożach, Mieszkanie nr 303, Na czarną godzinę i wielu innych.

W samej rozgrywce w Cyberpunku 2077 poprawiono czas reakcji NPCów chroniących się podczas walki i ilość strzałów potrzebnych do zabicia cywili w walce dystansowej. Zmiany dotknęły także interfejs gry. Menu Ekwipunku nie zamyka się już natychmiast po otwarciu go po raz pierwszy po opuszczeniu samochodu, a także naprawiono błąd, wskutek którego celownik broni nie znikał z ekranu.

Oprócz tego poprawiono nachodzące na siebie elementy interfejsu i wyświetlanie ikon tłumików, naprawiono NPCe w "pozie T' w zadaniach Podejrzenie przestępczości zorganizowanej: Fabryka nielegalnych doznań i Kontrakt: Zabawy z bronią, usprawniono także implementację technologii HDR i resetowanie się ustawień na konsoli po wyłączeniu gry.

Łatka 1.05 do Cyberpunk 2077 poprawiła także wydajność gry. Zoptymalizowano domyślne zużycie rdzeni w procesorach 4- i 6-rdzeniowych AMD Ryzen, usunięto wykorzystanie instrukcji AVX oraz plik memory_pool_budgets.csv, który jest pozostałością procesu dewelopingu. Zniknęła także konsola debugowania.

Źródło:
"Musiol" - GRY-OnLine
Klemens
2020-12-19 12:30:34
Ustaw Sztab jako strone startowa O serwisie Napisz do nas Praca Reklama Polityka prywatnosci
Copyright (c) 2001-2013 Sztab VVeteranow